G364フレームバッファーは、SGS Thomson INMOS G364チップセットを利用したグラフィックスアダプターの製品群であった。INMOS G364は、によって1990年代初めに製造された。INMOSは、トランスピュータで知られ、SGS Thomsonに買収され、STMicroelectronicsの一部となった。G364は、RAMDACと64ビットのVRAMグラフィックスメモリーインターフェイスを備え、を実装するのに利用された。しかしハードウェアカーソル機能以外のハードウェアによるアクセラレーション機能は備えていなかった。 G634はG300フレームバッファーと、多くの機能と設計が類似しているが、より安価なG300が遅い32ビットのVRAMインターフェイスを備えていらのに比べ、64ビットのインターフェイスを備えていた。 INMOS G364はPersonal DECStationに搭載されたG332と非常に類似している。 lG364はSun MicrosystemsやSGIのUnixワークステーションにだけ実現されていたような比較的高解像度(多くの場合、最大1600×1200ピクセル)で出力できたが、1990年代初めのパーソナルコンピューターの製造業者にはあまり利用されなかったし、主要なワークステーション製造業者にも採用されなかった。

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  • G364フレームバッファーは、SGS Thomson INMOS G364チップセットを利用したグラフィックスアダプターの製品群であった。INMOS G364は、によって1990年代初めに製造された。INMOSは、トランスピュータで知られ、SGS Thomsonに買収され、STMicroelectronicsの一部となった。G364は、RAMDACと64ビットのVRAMグラフィックスメモリーインターフェイスを備え、を実装するのに利用された。しかしハードウェアカーソル機能以外のハードウェアによるアクセラレーション機能は備えていなかった。 G634はG300フレームバッファーと、多くの機能と設計が類似しているが、より安価なG300が遅い32ビットのVRAMインターフェイスを備えていらのに比べ、64ビットのインターフェイスを備えていた。 INMOS G364はPersonal DECStationに搭載されたG332と非常に類似している。 lG364はSun MicrosystemsやSGIのUnixワークステーションにだけ実現されていたような比較的高解像度(多くの場合、最大1600×1200ピクセル)で出力できたが、1990年代初めのパーソナルコンピューターの製造業者にはあまり利用されなかったし、主要なワークステーション製造業者にも採用されなかった。 G364フレームバッファーはコモドールAmiga用の別売のグラフィックスカードで利用された他、MIPSプロセッサー用のWindows NTを実行するワークステーションのグラフィックスシステムに採用された。 G3642を利用したAmiga用のグラフィックスカードには以下のようなものがある。 * EGS SPECTRUM 110/24 * Rainbow III * Visiona Paint (G300) (ja)
  • G364フレームバッファーは、SGS Thomson INMOS G364チップセットを利用したグラフィックスアダプターの製品群であった。INMOS G364は、によって1990年代初めに製造された。INMOSは、トランスピュータで知られ、SGS Thomsonに買収され、STMicroelectronicsの一部となった。G364は、RAMDACと64ビットのVRAMグラフィックスメモリーインターフェイスを備え、を実装するのに利用された。しかしハードウェアカーソル機能以外のハードウェアによるアクセラレーション機能は備えていなかった。 G634はG300フレームバッファーと、多くの機能と設計が類似しているが、より安価なG300が遅い32ビットのVRAMインターフェイスを備えていらのに比べ、64ビットのインターフェイスを備えていた。 INMOS G364はPersonal DECStationに搭載されたG332と非常に類似している。 lG364はSun MicrosystemsやSGIのUnixワークステーションにだけ実現されていたような比較的高解像度(多くの場合、最大1600×1200ピクセル)で出力できたが、1990年代初めのパーソナルコンピューターの製造業者にはあまり利用されなかったし、主要なワークステーション製造業者にも採用されなかった。 G364フレームバッファーはコモドールAmiga用の別売のグラフィックスカードで利用された他、MIPSプロセッサー用のWindows NTを実行するワークステーションのグラフィックスシステムに採用された。 G3642を利用したAmiga用のグラフィックスカードには以下のようなものがある。 * EGS SPECTRUM 110/24 * Rainbow III * Visiona Paint (G300) (ja)
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  • G364フレームバッファーは、SGS Thomson INMOS G364チップセットを利用したグラフィックスアダプターの製品群であった。INMOS G364は、によって1990年代初めに製造された。INMOSは、トランスピュータで知られ、SGS Thomsonに買収され、STMicroelectronicsの一部となった。G364は、RAMDACと64ビットのVRAMグラフィックスメモリーインターフェイスを備え、を実装するのに利用された。しかしハードウェアカーソル機能以外のハードウェアによるアクセラレーション機能は備えていなかった。 G634はG300フレームバッファーと、多くの機能と設計が類似しているが、より安価なG300が遅い32ビットのVRAMインターフェイスを備えていらのに比べ、64ビットのインターフェイスを備えていた。 INMOS G364はPersonal DECStationに搭載されたG332と非常に類似している。 lG364はSun MicrosystemsやSGIのUnixワークステーションにだけ実現されていたような比較的高解像度(多くの場合、最大1600×1200ピクセル)で出力できたが、1990年代初めのパーソナルコンピューターの製造業者にはあまり利用されなかったし、主要なワークステーション製造業者にも採用されなかった。 (ja)
  • G364フレームバッファーは、SGS Thomson INMOS G364チップセットを利用したグラフィックスアダプターの製品群であった。INMOS G364は、によって1990年代初めに製造された。INMOSは、トランスピュータで知られ、SGS Thomsonに買収され、STMicroelectronicsの一部となった。G364は、RAMDACと64ビットのVRAMグラフィックスメモリーインターフェイスを備え、を実装するのに利用された。しかしハードウェアカーソル機能以外のハードウェアによるアクセラレーション機能は備えていなかった。 G634はG300フレームバッファーと、多くの機能と設計が類似しているが、より安価なG300が遅い32ビットのVRAMインターフェイスを備えていらのに比べ、64ビットのインターフェイスを備えていた。 INMOS G364はPersonal DECStationに搭載されたG332と非常に類似している。 lG364はSun MicrosystemsやSGIのUnixワークステーションにだけ実現されていたような比較的高解像度(多くの場合、最大1600×1200ピクセル)で出力できたが、1990年代初めのパーソナルコンピューターの製造業者にはあまり利用されなかったし、主要なワークステーション製造業者にも採用されなかった。 (ja)
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  • INMOS G364フレームバッファー (ja)
  • INMOS G364フレームバッファー (ja)
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