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- ショット・リバースショット(Shot reverse shot, またはshot/countershot)とは、人物Aが(多くは画面の外にいる)人物Bを見ているカットに続いて、人物Bが人物Aを見ているカットを繋ぐ映画技法である。2人の視線は反対方向を向いているため、観客/視聴者はお互いを見ているのものと考える。 ショット・リバースショットは古くからハリウッドで使われている「Continuity Editing(コンティニュイティ編集、継続的編集)」に基づいている。観客/視聴者に直線的・時系列的・論理的に1つの連続する動きと知覚させることで、ショットが変わったことを意識させなくする。「視線の一致」の一例である。 (ja)
- ショット・リバースショット(Shot reverse shot, またはshot/countershot)とは、人物Aが(多くは画面の外にいる)人物Bを見ているカットに続いて、人物Bが人物Aを見ているカットを繋ぐ映画技法である。2人の視線は反対方向を向いているため、観客/視聴者はお互いを見ているのものと考える。 ショット・リバースショットは古くからハリウッドで使われている「Continuity Editing(コンティニュイティ編集、継続的編集)」に基づいている。観客/視聴者に直線的・時系列的・論理的に1つの連続する動きと知覚させることで、ショットが変わったことを意識させなくする。「視線の一致」の一例である。 (ja)
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- 映画『グリード』から (ja)
- 映画『グリード』から (ja)
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- Greed, 1924, 17 mac.jpg (ja)
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- ショット・リバースショット(Shot reverse shot, またはshot/countershot)とは、人物Aが(多くは画面の外にいる)人物Bを見ているカットに続いて、人物Bが人物Aを見ているカットを繋ぐ映画技法である。2人の視線は反対方向を向いているため、観客/視聴者はお互いを見ているのものと考える。 ショット・リバースショットは古くからハリウッドで使われている「Continuity Editing(コンティニュイティ編集、継続的編集)」に基づいている。観客/視聴者に直線的・時系列的・論理的に1つの連続する動きと知覚させることで、ショットが変わったことを意識させなくする。「視線の一致」の一例である。 (ja)
- ショット・リバースショット(Shot reverse shot, またはshot/countershot)とは、人物Aが(多くは画面の外にいる)人物Bを見ているカットに続いて、人物Bが人物Aを見ているカットを繋ぐ映画技法である。2人の視線は反対方向を向いているため、観客/視聴者はお互いを見ているのものと考える。 ショット・リバースショットは古くからハリウッドで使われている「Continuity Editing(コンティニュイティ編集、継続的編集)」に基づいている。観客/視聴者に直線的・時系列的・論理的に1つの連続する動きと知覚させることで、ショットが変わったことを意識させなくする。「視線の一致」の一例である。 (ja)
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- ショット・リバースショット (ja)
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