『R-TYPE』(アール・タイプ)は、1987年7月にアイレムから開発・発売されたアーケードゲーム専用のオリジナルメカ横スクロールシューティングゲームである。本作は、異次元空間を舞台に、自機「R-9」を操作し、地球の脅威となっているバイド帝国を破壊する事を目的としている。 後に続編となるアーケードゲーム『R-TYPE II』(1989年)が稼働され、以後数作の続編が作られてシリーズ化している(総称として「R-TYPEシリーズ」と呼称される)。 本記事では主に、1987年発売のアーケード版(第1作)および、様々な家庭用ゲーム機・スマートフォンなどのデジタルデバイスに移植された版について解説する(移植版の詳細についてはを参照。カップリング移植版やアレンジ移植版についても簡単に記載)。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」(1987年度)にて大賞3位、ベストエンディング賞9位、ベストグラフィック賞4位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)では読者投票により15位、『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では読者投票により25位を獲得した。後述するPCエンジンへの移植版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。

Property Value
dbo:abstract
  • 『R-TYPE』(アール・タイプ)は、1987年7月にアイレムから開発・発売されたアーケードゲーム専用のオリジナルメカ横スクロールシューティングゲームである。本作は、異次元空間を舞台に、自機「R-9」を操作し、地球の脅威となっているバイド帝国を破壊する事を目的としている。 後に続編となるアーケードゲーム『R-TYPE II』(1989年)が稼働され、以後数作の続編が作られてシリーズ化している(総称として「R-TYPEシリーズ」と呼称される)。 本記事では主に、1987年発売のアーケード版(第1作)および、様々な家庭用ゲーム機・スマートフォンなどのデジタルデバイスに移植された版について解説する(移植版の詳細についてはを参照。カップリング移植版やアレンジ移植版についても簡単に記載)。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」(1987年度)にて大賞3位、ベストエンディング賞9位、ベストグラフィック賞4位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)では読者投票により15位、『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では読者投票により25位を獲得した。後述するPCエンジンへの移植版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。 本シリーズの公的な資料集は一括した書籍やデータとして出たことはないが、アイレムの会報誌、サウンドトラック、攻略本などに断片的に記載があり、それらの情報が続編にも記載されていることがある。 (ja)
  • 『R-TYPE』(アール・タイプ)は、1987年7月にアイレムから開発・発売されたアーケードゲーム専用のオリジナルメカ横スクロールシューティングゲームである。本作は、異次元空間を舞台に、自機「R-9」を操作し、地球の脅威となっているバイド帝国を破壊する事を目的としている。 後に続編となるアーケードゲーム『R-TYPE II』(1989年)が稼働され、以後数作の続編が作られてシリーズ化している(総称として「R-TYPEシリーズ」と呼称される)。 本記事では主に、1987年発売のアーケード版(第1作)および、様々な家庭用ゲーム機・スマートフォンなどのデジタルデバイスに移植された版について解説する(移植版の詳細についてはを参照。カップリング移植版やアレンジ移植版についても簡単に記載)。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」(1987年度)にて大賞3位、ベストエンディング賞9位、ベストグラフィック賞4位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)では読者投票により15位、『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では読者投票により25位を獲得した。後述するPCエンジンへの移植版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。 本シリーズの公的な資料集は一括した書籍やデータとして出たことはないが、アイレムの会報誌、サウンドトラック、攻略本などに断片的に記載があり、それらの情報が続編にも記載されていることがある。 (ja)
dbo:computingMedia
dbo:computingPlatform
dbo:cpu
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1987-07-01 (xsd:date)
  • 1988-03-25 (xsd:date)
  • 1988-06-03 (xsd:date)
  • 1988-10-01 (xsd:date)
  • 1988-12-09 (xsd:date)
  • 1989-06-09 (xsd:date)
  • 1991-03-19 (xsd:date)
  • 1991-12-20 (xsd:date)
  • 2002-11-05 (xsd:date)
  • 2004-03-18 (xsd:date)
  • 2004-12-15 (xsd:date)
  • 2006-12-13 (xsd:date)
  • 2006-12-25 (xsd:date)
  • 2007-01-23 (xsd:date)
  • 2009-05-19 (xsd:date)
  • 2010-08-23 (xsd:date)
  • 2011-09-12 (xsd:date)
  • 2014-02-26 (xsd:date)
  • 2014-04-30 (xsd:date)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1392628 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 53237 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 81429367 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-ja:arcadeSystem
  • アイレムM72システム (ja)
  • アイレムM72システム (ja)
prop-ja:arconly
  • 1 (xsd:integer)
prop-ja:artist
  • AKIO (ja)
  • YOSHIGE (ja)
  • AKIO (ja)
  • YOSHIGE (ja)
prop-ja:award
  • (1991年) (ja)
  • (1998年) (ja)
  • Crash Smash (ja)
  • Megagame (ja)
  • ザ・ベストゲーム 第15位(AC) (ja)
  • ザ・ベストゲーム2 第25位(AC) (ja)
  • プレイヤー人気4位 (ja)
  • ベストエンディング賞9位 (ja)
  • ベストグラフィック賞4位 (ja)
  • 大賞3位 (ja)
  • (1991年) (ja)
  • (1998年) (ja)
  • Crash Smash (ja)
  • Megagame (ja)
  • ザ・ベストゲーム 第15位(AC) (ja)
  • ザ・ベストゲーム2 第25位(AC) (ja)
  • プレイヤー人気4位 (ja)
  • ベストエンディング賞9位 (ja)
  • ベストグラフィック賞4位 (ja)
  • 大賞3位 (ja)
prop-ja:award1pub
  • 第1回ゲーメスト大賞 (ja)
  • 第1回ゲーメスト大賞 (ja)
prop-ja:award2pub
prop-ja:award3pub
  • ゲーメスト (ja)
  • ゲーメスト (ja)
prop-ja:award4pub
  • Your Sinclair (ja)
  • Your Sinclair (ja)
prop-ja:award5pub
  • Crash (ja)
  • Crash (ja)
prop-ja:composer
  • 石崎正人 (ja)
  • 石崎正人 (ja)
prop-ja:cpu
prop-ja:crash
  • 92.0
prop-ja:cvg
  • 93.0
prop-ja:date
  • 3 (xsd:integer)
  • 20040815040225 (xsd:decimal)
  • 20040815040333 (xsd:decimal)
  • 20100105152129 (xsd:decimal)
  • 20100106054306 (xsd:decimal)
  • 20110527001417 (xsd:decimal)
  • 2020-06-26 (xsd:date)
  • Amiga (ja)
  • Android (ja)
  • MSX (ja)
  • Wii U (ja)
  • (ja)
  • EZアプリ (ja)
  • PCE (ja)
  • iOS (ja)
  • iアプリ (ja)
  • GB (ja)
  • SMS (ja)
  • PC88 (ja)
  • Vアプリ (ja)
  • X68 (ja)
  • PCECD (ja)
  • CPC (ja)
  • STC64 (ja)
  • TG16 (ja)
  • Wii(PCE版 IIの移植) (ja)
  • Wii(PCE版 Iの移植) (ja)
  • Wii(SMS版の移植) (ja)
  • Wii(TG16版の移植) (ja)
  • ZX (ja)
prop-ja:designer
  • ABIKO (ja)
  • ABIKO (ja)
prop-ja:dev
prop-ja:device
  • 2 (xsd:integer)
  • 8 (xsd:integer)
prop-ja:display
prop-ja:eu
  • アクティビジョン (ja)
  • MK-9002-50 (ja)
  • アクティビジョン (ja)
  • MK-9002-50 (ja)
prop-ja:fam
  • 24 (xsd:integer)
  • 27 (xsd:integer)
  • 34 (xsd:integer)
  • (ゴールド殿堂) (ja)
prop-ja:genre
prop-ja:id
  • /r-type (ja)
  • /r-type-dx (ja)
  • /r-type-i (ja)
  • /r-type-ii_ (ja)
  • /r-type (ja)
  • /r-type-dx (ja)
  • /r-type-i (ja)
  • /r-type-ii_ (ja)
prop-ja:jp
  • G-1364 (ja)
  • G-1364 (ja)
prop-ja:media
prop-ja:na
  • 9002 (xsd:integer)
  • Electric Dreams Software (ja)
prop-ja:name
  • R-Type (ja)
  • R-Type DX (ja)
  • R-Type I (ja)
  • R-Type II (ja)
  • R-Type (ja)
  • R-Type DX (ja)
  • R-Type I (ja)
  • R-Type II (ja)
prop-ja:plat
prop-ja:play
  • 1 (xsd:integer)
prop-ja:programmer
  • MISACHIN (ja)
  • SUM (ja)
  • MISACHIN (ja)
  • SUM (ja)
prop-ja:pub
  • アイレム (ja)
  • アイレム (ja)
prop-ja:rating
  • OFLC:G (ja)
  • OFLC:G (ja)
prop-ja:ref
  • GameMachineRTYPE (ja)
  • GameMachineRank313 (ja)
  • GameMachineRTYPE (ja)
  • GameMachineRank313 (ja)
prop-ja:reference
  • 「着脱自在の武器を駆使し、異形生物を破壊 アイレム販売『R-タイプ』基板」、14ページ (ja)
  • 「Game Machine's Best Hit 25」、21ページ (ja)
  • 「着脱自在の武器を駆使し、異形生物を破壊 アイレム販売『R-タイプ』基板」、14ページ (ja)
  • 「Game Machine's Best Hit 25」、21ページ (ja)
prop-ja:rev
prop-ja:rev1score
  • 22.590000 (xsd:double)
  • 22.850000 (xsd:double)
  • 25.450000 (xsd:double)
prop-ja:rev2score
  • 21.900000 (xsd:double)
prop-ja:rev3score
  • 165 (xsd:integer)
prop-ja:rev4score
  • 871 (xsd:integer)
prop-ja:rev5score
  • 90.0
prop-ja:sale
  • 26 (xsd:integer)
  • (1987年度テーブルゲームベストインカム1位) (ja)
prop-ja:section
  • 1 (xsd:integer)
prop-ja:series
  • R-TYPEシリーズ (ja)
  • R-TYPEシリーズ (ja)
prop-ja:sound
prop-ja:suser
  • 90.0
prop-ja:title
  • R-TYPE (ja)
  • R-TYPE (ja)
prop-ja:url
  • 80.0
  • http://vc-pce.com/jpn/j/title/rtype.html|title=Wiiバーチャルコンソール R-TYPE I(PCエンジン版) (ja)
  • http://vc-pce.com/jpn/j/title/rtype2.html|title=Wiiバーチャルコンソール R-TYPE II(PCエンジン版) (ja)
  • http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/index.cgi?mode=info&f=R-TYPE2|title=R-TYPE II(PCエンジン版) - ハドソンゲームナビ (ja)
  • http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/index.cgi?mode=info&f=R-TYPE|title=R-TYPE I(PCエンジン版) - ハドソンゲームナビ (ja)
prop-ja:wikiPageUsesTemplate
prop-ja:ysinclair
  • 9 (xsd:integer)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • 『R-TYPE』(アール・タイプ)は、1987年7月にアイレムから開発・発売されたアーケードゲーム専用のオリジナルメカ横スクロールシューティングゲームである。本作は、異次元空間を舞台に、自機「R-9」を操作し、地球の脅威となっているバイド帝国を破壊する事を目的としている。 後に続編となるアーケードゲーム『R-TYPE II』(1989年)が稼働され、以後数作の続編が作られてシリーズ化している(総称として「R-TYPEシリーズ」と呼称される)。 本記事では主に、1987年発売のアーケード版(第1作)および、様々な家庭用ゲーム機・スマートフォンなどのデジタルデバイスに移植された版について解説する(移植版の詳細についてはを参照。カップリング移植版やアレンジ移植版についても簡単に記載)。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」(1987年度)にて大賞3位、ベストエンディング賞9位、ベストグラフィック賞4位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)では読者投票により15位、『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では読者投票により25位を獲得した。後述するPCエンジンへの移植版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。 (ja)
  • 『R-TYPE』(アール・タイプ)は、1987年7月にアイレムから開発・発売されたアーケードゲーム専用のオリジナルメカ横スクロールシューティングゲームである。本作は、異次元空間を舞台に、自機「R-9」を操作し、地球の脅威となっているバイド帝国を破壊する事を目的としている。 後に続編となるアーケードゲーム『R-TYPE II』(1989年)が稼働され、以後数作の続編が作られてシリーズ化している(総称として「R-TYPEシリーズ」と呼称される)。 本記事では主に、1987年発売のアーケード版(第1作)および、様々な家庭用ゲーム機・スマートフォンなどのデジタルデバイスに移植された版について解説する(移植版の詳細についてはを参照。カップリング移植版やアレンジ移植版についても簡単に記載)。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」(1987年度)にて大賞3位、ベストエンディング賞9位、ベストグラフィック賞4位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)では読者投票により15位、『ザ・ベストゲーム2』(1998年)では読者投票により25位を獲得した。後述するPCエンジンへの移植版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。 (ja)
rdfs:label
  • R-TYPE (ja)
  • R-TYPE (ja)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • R-TYPE (ja)
  • R-TYPE (ja)
is dbo:series of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-ja:series of
is foaf:primaryTopic of