Data Table
PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • 大野木 宜幸(おおのぎ のぶゆき、1956年1月27日 - )は、ゲームミュージックの作曲家。静岡県出身。千葉大学中退。1980年、株式会社ナムコ(現・株式会社バンダイナムコゲームス)入社。当初はプログラムデザイナーとしての入社だったが、シンセサイザーで作った曲が『ラリーX』のハイスコアBGMに採用された。その後はサウンド担当として、『ギャラガ』や『マッピー』などの音楽を手掛ける。1985年にナムコを退社し、遠藤雅伸のゲームスタジオ設立に参加。1986年、デジタル・エンターテイメント(のちにサイトロン・アンド・アートに社名変更)を設立。G.M.O.〜初期サイトロンレーベルのゲームミュージックアルバムをプロデュースし、オリジナルバージョン収録の際のエディットも多数手がけている。現在はゲーム業界から離れている。
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 1249453 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 2328 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 61 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 58232222 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-ja:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • 大野木 宜幸(おおのぎ のぶゆき、1956年1月27日 - )は、ゲームミュージックの作曲家。静岡県出身。千葉大学中退。1980年、株式会社ナムコ(現・株式会社バンダイナムコゲームス)入社。当初はプログラムデザイナーとしての入社だったが、シンセサイザーで作った曲が『ラリーX』のハイスコアBGMに採用された。その後はサウンド担当として、『ギャラガ』や『マッピー』などの音楽を手掛ける。1985年にナムコを退社し、遠藤雅伸のゲームスタジオ設立に参加。1986年、デジタル・エンターテイメント(のちにサイトロン・アンド・アートに社名変更)を設立。G.M.O.〜初期サイトロンレーベルのゲームミュージックアルバムをプロデュースし、オリジナルバージョン収録の際のエディットも多数手がけている。現在はゲーム業界から離れている。
rdfs:label
  • 大野木宣幸
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:composer of
is dbpedia-owl:producer of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is prop-ja:composer of
is prop-ja:producer of
is foaf:primaryTopic of