ニンテンドーゲームキューブ(NINTENDO GAMECUBE)は、任天堂が開発して2001年に発売した家庭用ゲーム機。

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  • ニンテンドーゲームキューブ(NINTENDO GAMECUBE)は、任天堂が開発して2001年に発売した家庭用ゲーム機。 (ja)
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  • Dolphin (ja)
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  • ゲームボーイアドバンス((ニンテンドー ゲームキューブ ゲームボーイプレーヤー装着時)) (ja)
  • ゲームボーイアドバンス((ニンテンドー ゲームキューブ ゲームボーイプレーヤー装着時)) (ja)
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  • (ja)
  • シリアルポート ×2((×1の個体あり)) (ja)
  • アナログAV出力 ×1 (ja)
  • コントローラポート ×4 (ja)
  • デジタルAV出力 ×1((DOL-001のみ)) (ja)
  • ハイスピード パラレルポート ×1 (ja)
  • メモリカード スロット ×2 (ja)
  • (ja)
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  • (ja)
  • ニンテンドー ゲームキューブ ワイヤレスコントローラ ウェーブバード (ja)
  • ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ (ja)
  • タルコンガ (ja)
  • (ja)
  • ニンテンドー ゲームキューブ ワイヤレスコントローラ ウェーブバード (ja)
  • ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ (ja)
  • タルコンガ (ja)
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  • (ja)
  • 外部バス バンド幅,1.3GB/秒(ピーク),32bitアドレス・64bitデータバス 162MHz (ja)
  • 製造プロセス,0.18ミクロン 銅配線技術 (ja)
  • CPU性能,1125DMips(Dhrystone2.1) (ja)
  • Custom IBM Power PC "Gekko" (ja)
  • 内部データ精度,32bit 整数 & 64bit 浮動小数点 (ja)
  • 内部キャッシュ,L1: 命令32KB、データ32KB ,L2: 256KB (ja)
  • 動作周波数,485MHz (ja)
  • (ja)
  • 外部バス バンド幅,1.3GB/秒(ピーク),32bitアドレス・64bitデータバス 162MHz (ja)
  • 製造プロセス,0.18ミクロン 銅配線技術 (ja)
  • CPU性能,1125DMips(Dhrystone2.1) (ja)
  • Custom IBM Power PC "Gekko" (ja)
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  • 松下電器産業,DVD/ゲームプレイヤー「Q」,SL-GC10-S (ja)
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  • 第6世代 (ja)
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  • 任天堂 (ja)
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  • (ja)
  • ニンテンドー ゲームキューブ ディスク (ja)
  • ゲームボーイアドバンス互換カートリッジ((ニンテンドー ゲームキューブ ゲームボーイプレーヤー装着時)) (ja)
  • (ja)
  • ニンテンドー ゲームキューブ ディスク (ja)
  • ゲームボーイアドバンス互換カートリッジ((ニンテンドー ゲームキューブ ゲームボーイプレーヤー装着時)) (ja)
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  • (ja)
  • 16MB (ja)
  • 24MB (ja)
  • A-メモリ (ja)
  • メインメモリ“Splash” (ja)
  • 持続レイテンシ性能 約10ns (ja)
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  • SDカード(SDカードアダプタ装着時) (ja)
  • SDカード(SDカードアダプタ装着時) (ja)
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  • ニンテンドー ゲームキューブ (ja)
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  • 販売終了 (ja)
  • 販売終了 (ja)
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  • (ja)
  • 混載フレームバッファ,約2MB,持続レイテンシ性能 6.2ns (ja)
  • Custom ATI/Nintendo "Flipper" (ja)
  • 画像処理機能,フォグ、サブピクセル アンチエイリアス、光源演算ハード×8、アルファ・ブレンド、バーチャル テクスチャ設計、マルチ・テクスチャ/バンプ/環境マップ、MIPMAP、Bilinear、Tri-linear、Anisotropicフィルタ、テクスチャ データ リアルタイム解凍(S3TC)、flicker除去 3ラインフィルタ演算ハード、ディスプレイ・リスト リアルタイム解凍など (ja)
  • 混載テクスチャキャッシュ,約1MB,持続レイテンシ性能 6.2ns (ja)
  • ピクセル,カラー & Zバッファ 各々24bit (ja)
  • 製造プロセス,0.18ミクロン NEC DRAM混載 (ja)
  • テクスチャReadバンド幅,10.4GB/秒 (ja)
  • メインメモリ バンド幅,2.6GB/秒 (ja)
  • 動作周波数,162MHz (ja)
  • (ja)
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  • Custom ATI/Nintendo "Flipper" (ja)
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  • (ja)
  • DSP データ メモリ,8KB RAM+4KB ROM (ja)
  • DSP 動作周波数,81MHz (ja)
  • custom Macronix 16-bit DSP (ja)
  • DSP インストラクション メモリ,8KB RAM+8KB ROM (ja)
  • チャンネル レイアウト,ステレオ(ドルビープロロジックII) (ja)
  • サンプリング周波数,48KHz (ja)
  • 同時発音数,ADPCM: 64ch (ja)
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  • 家庭用ゲーム機 (ja)
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  • ニンテンドーゲームキューブ(NINTENDO GAMECUBE)は、任天堂が開発して2001年に発売した家庭用ゲーム機。 (ja)
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  • ニンテンドーゲームキューブ (ja)
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