ゲームボーイアドバンス(GAMEBOY ADVANCE)は、任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された。任天堂の携帯型2Dゲーム機としては最後の製品となった。 2001年までの半導体技術では3Dゲーム機を携帯型にすることが難しく、代わりに究極の携帯型2Dゲーム機として開発された。本機はゲームボーイシリーズとしては最後の製品であり、新機軸を盛り込みつつも、10年以上にわたるゲームボーイ開発で得た技術が総結集されている。携帯型3Dゲーム機は2004年にニンテンドーDSやソニーのPSPで初めて実現されたが、その前史にあたる。 2003年2月14日には充電式でクラムシェル(折りたたみ)式になり、フロントライト機能が追加され画面が明るくなった上位機種、ゲームボーイアドバンスSPが、さらに2005年9月13日には小型化し(横長デザインに戻る)、フロントライトからバックライトに変更されたゲームボーイミクロが発売された。略称は「GBA」。 ゲームボーイアドバンス本体(SP、ミクロ含む)、ソフトともにすべて生産終了となり、本体の公式修理サポートも終了している。 ゲームボーイアドバンスで発売された一部のゲームはニンテンドー3DS、Wii Uの配信サービスであるバーチャルコンソールで配信されている(ただしニンテンドー3DSはアンバサダープログラムのみでの配信になる)。

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  • ゲームボーイアドバンス(GAMEBOY ADVANCE)は、任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された。任天堂の携帯型2Dゲーム機としては最後の製品となった。 2001年までの半導体技術では3Dゲーム機を携帯型にすることが難しく、代わりに究極の携帯型2Dゲーム機として開発された。本機はゲームボーイシリーズとしては最後の製品であり、新機軸を盛り込みつつも、10年以上にわたるゲームボーイ開発で得た技術が総結集されている。携帯型3Dゲーム機は2004年にニンテンドーDSやソニーのPSPで初めて実現されたが、その前史にあたる。 2003年2月14日には充電式でクラムシェル(折りたたみ)式になり、フロントライト機能が追加され画面が明るくなった上位機種、ゲームボーイアドバンスSPが、さらに2005年9月13日には小型化し(横長デザインに戻る)、フロントライトからバックライトに変更されたゲームボーイミクロが発売された。略称は「GBA」。 ゲームボーイアドバンス本体(SP、ミクロ含む)、ソフトともにすべて生産終了となり、本体の公式修理サポートも終了している。 ゲームボーイアドバンスで発売された一部のゲームはニンテンドー3DS、Wii Uの配信サービスであるバーチャルコンソールで配信されている(ただしニンテンドー3DSはアンバサダープログラムのみでの配信になる)。 (ja)
  • ゲームボーイアドバンス(GAMEBOY ADVANCE)は、任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された。任天堂の携帯型2Dゲーム機としては最後の製品となった。 2001年までの半導体技術では3Dゲーム機を携帯型にすることが難しく、代わりに究極の携帯型2Dゲーム機として開発された。本機はゲームボーイシリーズとしては最後の製品であり、新機軸を盛り込みつつも、10年以上にわたるゲームボーイ開発で得た技術が総結集されている。携帯型3Dゲーム機は2004年にニンテンドーDSやソニーのPSPで初めて実現されたが、その前史にあたる。 2003年2月14日には充電式でクラムシェル(折りたたみ)式になり、フロントライト機能が追加され画面が明るくなった上位機種、ゲームボーイアドバンスSPが、さらに2005年9月13日には小型化し(横長デザインに戻る)、フロントライトからバックライトに変更されたゲームボーイミクロが発売された。略称は「GBA」。 ゲームボーイアドバンス本体(SP、ミクロ含む)、ソフトともにすべて生産終了となり、本体の公式修理サポートも終了している。 ゲームボーイアドバンスで発売された一部のゲームはニンテンドー3DS、Wii Uの配信サービスであるバーチャルコンソールで配信されている(ただしニンテンドー3DSはアンバサダープログラムのみでの配信になる)。 (ja)
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  • ゲームボーイアドバンス(GAMEBOY ADVANCE)は、任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された。任天堂の携帯型2Dゲーム機としては最後の製品となった。 2001年までの半導体技術では3Dゲーム機を携帯型にすることが難しく、代わりに究極の携帯型2Dゲーム機として開発された。本機はゲームボーイシリーズとしては最後の製品であり、新機軸を盛り込みつつも、10年以上にわたるゲームボーイ開発で得た技術が総結集されている。携帯型3Dゲーム機は2004年にニンテンドーDSやソニーのPSPで初めて実現されたが、その前史にあたる。 2003年2月14日には充電式でクラムシェル(折りたたみ)式になり、フロントライト機能が追加され画面が明るくなった上位機種、ゲームボーイアドバンスSPが、さらに2005年9月13日には小型化し(横長デザインに戻る)、フロントライトからバックライトに変更されたゲームボーイミクロが発売された。略称は「GBA」。 ゲームボーイアドバンス本体(SP、ミクロ含む)、ソフトともにすべて生産終了となり、本体の公式修理サポートも終了している。 ゲームボーイアドバンスで発売された一部のゲームはニンテンドー3DS、Wii Uの配信サービスであるバーチャルコンソールで配信されている(ただしニンテンドー3DSはアンバサダープログラムのみでの配信になる)。 (ja)
  • ゲームボーイアドバンス(GAMEBOY ADVANCE)は、任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された。任天堂の携帯型2Dゲーム機としては最後の製品となった。 2001年までの半導体技術では3Dゲーム機を携帯型にすることが難しく、代わりに究極の携帯型2Dゲーム機として開発された。本機はゲームボーイシリーズとしては最後の製品であり、新機軸を盛り込みつつも、10年以上にわたるゲームボーイ開発で得た技術が総結集されている。携帯型3Dゲーム機は2004年にニンテンドーDSやソニーのPSPで初めて実現されたが、その前史にあたる。 2003年2月14日には充電式でクラムシェル(折りたたみ)式になり、フロントライト機能が追加され画面が明るくなった上位機種、ゲームボーイアドバンスSPが、さらに2005年9月13日には小型化し(横長デザインに戻る)、フロントライトからバックライトに変更されたゲームボーイミクロが発売された。略称は「GBA」。 ゲームボーイアドバンス本体(SP、ミクロ含む)、ソフトともにすべて生産終了となり、本体の公式修理サポートも終了している。 ゲームボーイアドバンスで発売された一部のゲームはニンテンドー3DS、Wii Uの配信サービスであるバーチャルコンソールで配信されている(ただしニンテンドー3DSはアンバサダープログラムのみでの配信になる)。 (ja)
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