『アースライト ルナ・ストライク』 (EARTH LIGHT LUNA STRIKE) は、1996年7月26日に日本のハドソン(現在はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されたスーパーファミコン専用のオリジナルロボット戦略シミュレーションゲーム。 同社の『ネクタリス』(1989年)および『アースライト』(1992年)の流れを汲む作品である。宇宙へ移住した人類による組織「統一機構」と地球に留まっている人類による組織「地球連邦」との抗争をテーマとしたゲーム。作中のBGMは、殆どがクラシック音楽をアレンジした物が使用されている。 開発は工画堂スタジオが行い、プロデューサーは同社の『ダンジョンエクスプローラーII』(1993年)を手掛けた堀尾孝文および『スーパーシュヴァルツシルト2』(1992年)を手掛けた永井知彦が担当、音楽はトミーより発売された『アクセルブリッド』(1993年)を手掛けた黒岩東彦およびエニックスより発売された『ガイア幻想紀』(1993年)を手掛けた川崎康宏が担当、メカニック・デザインは大河原邦男が担当している。 1997年12月1日にはニンテンドウパワー対応ソフトとして発売された。

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  • 『アースライト ルナ・ストライク』 (EARTH LIGHT LUNA STRIKE) は、1996年7月26日に日本のハドソン(現在はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されたスーパーファミコン専用のオリジナルロボット戦略シミュレーションゲーム。 同社の『ネクタリス』(1989年)および『アースライト』(1992年)の流れを汲む作品である。宇宙へ移住した人類による組織「統一機構」と地球に留まっている人類による組織「地球連邦」との抗争をテーマとしたゲーム。作中のBGMは、殆どがクラシック音楽をアレンジした物が使用されている。 開発は工画堂スタジオが行い、プロデューサーは同社の『ダンジョンエクスプローラーII』(1993年)を手掛けた堀尾孝文および『スーパーシュヴァルツシルト2』(1992年)を手掛けた永井知彦が担当、音楽はトミーより発売された『アクセルブリッド』(1993年)を手掛けた黒岩東彦およびエニックスより発売された『ガイア幻想紀』(1993年)を手掛けた川崎康宏が担当、メカニック・デザインは大河原邦男が担当している。 1997年12月1日にはニンテンドウパワー対応ソフトとして発売された。 (ja)
  • 『アースライト ルナ・ストライク』 (EARTH LIGHT LUNA STRIKE) は、1996年7月26日に日本のハドソン(現在はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されたスーパーファミコン専用のオリジナルロボット戦略シミュレーションゲーム。 同社の『ネクタリス』(1989年)および『アースライト』(1992年)の流れを汲む作品である。宇宙へ移住した人類による組織「統一機構」と地球に留まっている人類による組織「地球連邦」との抗争をテーマとしたゲーム。作中のBGMは、殆どがクラシック音楽をアレンジした物が使用されている。 開発は工画堂スタジオが行い、プロデューサーは同社の『ダンジョンエクスプローラーII』(1993年)を手掛けた堀尾孝文および『スーパーシュヴァルツシルト2』(1992年)を手掛けた永井知彦が担当、音楽はトミーより発売された『アクセルブリッド』(1993年)を手掛けた黒岩東彦およびエニックスより発売された『ガイア幻想紀』(1993年)を手掛けた川崎康宏が担当、メカニック・デザインは大河原邦男が担当している。 1997年12月1日にはニンテンドウパワー対応ソフトとして発売された。 (ja)
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